«Что ж... Я надеюсь в этой игре работает тот же принцип, что и везде – чем дороже покупка, тем она круче. Ну это же логично!..» - подумал я, останавливая взгляд напротив строки с рыбой-убийцей. – «Надеюсь разработчики думают аналогично...»
Стоила каждая рыбка раза в два дороже всего остального.
«Вы действительно желаете приобрести «Рыба-Убийца» х6? Цена: 6000».
- Нет, не желаю, но дом же должен себя окупить, не так ли?.. – пробормотал я. Надеюсь эта рыба меня не убьет.
Получив уведомление, что рыба уже в питомнике, я направился на свой островок.
Домик претерпел значительные изменения – ему добавился второй этаж, а рядом появился сарай – пока пустующий. Обогнув островок по кругу, я подобрался к питомнику. Рыба действительно была там... вернее рыбьи мальки. Размером с указательный палец серебристые рыбки даже близко не были похожи на каких-то там убийц.
«Рыбий питомник. Кол-во слотов: 0/6. Текущее состояние: Рост. До следующей стадии: 19 ч. 59 мин».
«Нужно будет не забыть о рыбехе...» - пронеслась отстраненная мысль. Теперь пришел черед осмотра изменившегося дома.
Внутри всё действительно преобразилось. За толстой дощатой дверью, к тому же укрепленной, меня ждал действительно свой дом. В дальнем левом углу расположилась двуспальная кровать с полатями сверху. Перед ней, ближе к двери, устроился массивный деревянный стол с двумя крепкими стульями. На столе горела свеча. Уют домику придавал камин, устроившийся у правой стены. Огонь весело потрескивал невесть откуда взявшимися в топке поленьями, освещая домик своим теплым желтым светом. Над камином, на специальном приступке, разместились деревянные фигурки животных. Под потолком висели вязанки сухих трав и чеснок.
«Иронично...» - подумал я.
Совсем рядом с камином, в правом дальнем углу, расположилась деревянная лестница на второй этаж. Поднявшись, я улыбнулся – здесь расположилась уютная мансарда. Стоило мне подняться, как под самой крышей загорелась стеклянная лампа в металлической оправе, осветив комнату тёплым желтым светом. Треугольный скат крыши, зовущийся вальмой, придавал чердачной комнате особый вид. Прямо в центре комнаты, цепляясь прямо к балкам, поддерживающим крышу, разместился гамак. Всегда хотел в таком поваляться! Небольшой столик с парой стульев аккуратно стояли дальше, возле окна – похоже единственного во всём доме. Закрытое тяжелыми деревянными створками, окно практически сливалось со стеной. Справа, совсем под скатом, находился толстый лежак – аки матрас на полу. Слева, в ближнем углу, лежали наваленные друг на друга серые холщовые мешки.
Моё внимание привлекло копошение в дальнем-правом углу. Обогнув гамак, я приблизился поближе. Губы расплылись в улыбке. Копошение оказалось ничем иным, как черным коконом летучей мыши, вначале принятом мной за какой-то мешочек. При моём приближении моя новая соседка, достигавшая в длину целой ладони, чуть раскрыла крылья, выглянув любопытной мордочкой. Меж крыльев, цепляясь за густой мех, устроилось ещё несколько мышат.
- Ну вот и местные жители, - улыбнулся я. – Будем знакомы, соседка!
Летучих мышей я любил, как и пресмыкающихся. В отличие от пауков, они были... интересными! Да и насекомых вроде как едят – в Топях их полно.
Спустившись на первый этаж, я с удовольствием рухнул на мягкую постель и завел руки за голову. Лепота... Вот так бы и жить здесь. Уже в который раз я убедился, что жить в игре, в своём уютном, я бы сказал ламповом, домике это... куда интереснее, чем жить в многоэтажке современного города. На улице ездят машины, ходят люди... Так или иначе, шум города просачивается в твой уютный мирок, как ты ни закрывайся шторами. Необходимо ходить на улицу, контактировать с людьми... Видеть, что твой мир... он обычный. В нем нет магии и драконов, в нем нет... сказки. Той самой сказки, которую пестуют родители в сознании ребенка.
Только в игре можно жить по-настоящему, как бы странно это не звучало. Жизнь в реальном мире не дает бессмертия и возрождения после смерти. Не дает возможности творить всё что хочется... А ещё не позволит исполнить все мечты – ну где ты блин домик построишь такой? Сейчас и болот-то почти не осталось – все высушили. Я уж молчу о сырости и о том, что реальные болота не такие и интересные. То ли дело здесь... Волшебство и магия на каждом шагу. Можно выйти на улицу, покормить своего дракона, втянуть ноздрями сырой запах Топей, а потом вернуться в уютный домик. Можно даже подняться на чердак, мансарду, устроиться поудобнее за столиком, зажечь свечу и в компании летучей мыши писать рассказы, романы, целые книги. А вокруг не будет ни души.
«И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо...»
Улыбнувшись, я прикрыл глаза, наслаждаясь фантазией. Однако долго разлеживаться мне не дали – пришло оповещение. Открыв глаза, я скосил взгляд на мигающее внизу-справа уведомление.
«Внимание! Постройка дома завершена на 100%. Вы можете приобрести и установить в дом декорации!»
Отмахнувшись от предложения – меня итак всё устраивает пока что – я уселся на постели. Взгляд упал на люк под лестницей, о котором я благополучно забыл. Нужно проверить, что там! Мне же ещё умение обещали, плюс телепорт! И что-то я пока ни того ни другого не вижу!
Скатившись с кровати, я подошел к квадратному люку и потянул скобу. Без скрипа тяжелая крышка поднялась кверху и откинулась в обратную сторону. Вниз вела толстая – явно сделанная на совесть – деревянная лесенка. Внизу виднелся каменный пол.
«Скачок».
- Лесенки для слабаков, - хмыкнул я усмехнувшись. В подвале ничего при моём появлении не загорелось, как это было раньше, но с прокачанным ночным зрением всё было видно и без того.
Моему взгляду предстало прямоугольное помещение, по площади чуть больше дома. Периметр заняли деревянные манекены, а прямо в центре лежал массивный каменный диск, диаметром метра два. Всю его поверхность покрывали вырезанные руны. Я подошел к диску и запросил информационное окно.
«Желаете активировать телепортационную площадку? Да/Нет»
«Да», - я пожал плечами.
«Новое умение изучено: «Телепортация домой» - телепортирует заклинателя домой.
Стоимость заклинания: 10*уровень персонажа маны».
«Желаете установить здесь точку воскрешения? Да/Нет.
Доступно точек воскрешения: 1».
Что это значило я, к счастью, знал. Игрок, помимо стандартных безопасных мест, мог воскреснуть в своём доме, в какой бы точке мира он не «упал». Если же домов несколько, то точку воскрешения можно было выбрать лишь одну на все эти дома – лимит. Ясен крендель за золото можно было расширить лимит. Не игра, а сплошное вымогательство!
«Да», - я активировал точку воскрешения.
«Точка воскрешения добавлена!»
«Да, да, да...» - я смахнул надпись и перешел к меню телепортационной площадки. Мне было кое что нужно.
- Бинго! – воскликнул я. Склад на десять ячеек, с возможностью расширения за золото, – я точно админам в ж@&№ засуну это золото... – находился прямо в телепортационной площадке. Кроме того, прямо из нее можно было обрядить манекены.
Вообще, вся эта телепортационная площадка имела функционал управления подвалом. Так, например, я мог заменить манекены с мужских на женские или вовсе убрать их. Ну или поставить более красивые и интересные – из камня, а то и вовсе переливающиеся разными интересными цветами... естественно купив их за золото. Правый глаз нервно задёргался.
О том, что можно было вовсе изменить вид подвала, а также самой телепортационной площадки, я вообще молчу. То, что это стоило энную сумму золотом, лучше не напоминать. Особенно мне.
Я молча закрыл меню и направился подальше от этого подвала – наверх. Ну его нафиг. А то от такого количества трат за один день – да что там день?! Час!! – моё внутреннее земноводное вместе с жирным хомяком изобьют меня до потери пульса и надругаются над телом. И будут правы.
Глава 18. Поиграем в партизан?
Глава восемнадцатая. Поиграем в партизан?