А ещё, в ходе исследования меню, я обнаружил, что мой уровень имеет значение «???»:

Шепот Теней. Уровень ???:

Класс: Патриарх.

Урон: 1000-1000.

Здоровье: 15 000/15 000.

Мана: 10 000/10 000.

Защита: 0.

Я с завистью вздохнул – всегда бы иметь столько здоровья! Про урон я вообще молчу! К слову, одежда больше не давала мне никаких умений. Поднявшись на ноги, я направился прямо в каменную арку. Короткий коридор и передо мной предстал первый выбор – направо или налево. Два абсолютно одинаковых ответвления, без малейших подсказок. Хмыкнув, я повернул направо – прогуляемся туда, раз нет никаких зацепок.

Неспешно бредя по темному прямому коридору, я серьёзно так задумался. Почему мне дали четыре типа умений, а для вознесения есть лишь два направления – Тьма и Кровь, соответственно. В чем их разница и где ещё две? Ну, допустим, сумрак можно отнести к тьме, а значит причислить к «пути Тьмы». Что же тогда огонь? Или это вообще никак не связано?

Погруженный в размышления, я залез во всевозможные игровые меню и справки. Точного ответа мне это не дало, но кое-что я узнал. Не смотря на схожесть названий, путь и тип умений не были связаны. Так, например, я узнал, что четыре типа умений мне доступны из-за того, что я принадлежу к классу «тень» и являюсь при этом вампиром. Из-за того, что по ЛОРу игры вампиры являются детьми как Ночи, так и Бездны, – порождения одного из принцев Бездны – мне доступен как огонь, с кровью, так и тьма с сумраком.

Что же касается Пути, – с большой буквы – тут всё не так однозначно. Я выяснил, что доступность путей зависит от стиля игры, выбранного покровителя, класса, расы и даже распределенных параметров. И что-то мне подсказывает, если бы я не пользовался умениями школы магии крови, путь «Кровь» доступен бы не был. Из всего этого следует нехитрый вывод – я идиот. Ну что мне мешало почитать информационную ветку форума, а не флудильню? Да я мог просто найти наставника, а затем изучить у него профильные для вампира заклинания! Об этом я также узнал из справки, так как, оказывается, помимо обычных умений, игрокам доступны заклинания, половина которых учится из книг, либо у наставников. Я нуб. Поистине, нуб!

Мои размышления прервал неожиданно вспыхнувший огонь десятков свечей, осветивших каменную залу впереди. Я ускорил шаг и через десяток секунд замер на границе меж коридором и тускло освещенным прямоугольным помещением из серого камня, обработанного на манер кирпичей. И ни души. Осматривая каждый сантиметр на предмет наличия противников, я не видел ничего и никого, что могло бы насторожить. Но не просто же так зажглись свечи!

Неожиданно невидимая сила грубо толкнула меня вперед, заставив чуть ли не кубарем влететь в зал. Я бросил взгляд назад. Прохода, где я только что стоял, больше не существовало. Словно никогда и не было. Лишь серый обработанный камень.

- Замуровали, демоны! – прошептал я, готовясь к драке. Не просто же так меня тут замуровали?

И действительно. Спустя несколько мгновений у дальней стены вспыхнул столб ярко-золотистого цвета, на миг осветив комнату и заставив зажмуриться. Когда я проморгался, передо мной стоял закованный в серебристые латы рыцарь. Его доспех чуть заметно сиял золотистым светом, что говорило об определенном зачаровании.

Паладин Проклятого Света. Уровень: ??? Здоровье: 113 000/113 000.

- Практически как у Онтора... – буркнул я.

Не спеша врываться в атаку – кто его знает, на что способны паладины? Вдруг аура какая? – я начал медленное сближение. Паладин пошел навстречу, прямо из воздуха формируя широкий двуручный меч, объятый золотым светом.

«Ну всё против вампиров...» - поморщился я.

Паладин атаковал первым, неожиданно ускорившись. Лезвие меча со свистом вспороло воздух. «Скачок» - очень полезное умение.

«А будь у меня «сумрачный странник», я бы не смог этого провернуть – теней-то в комнате нет...» - пронеслась отстраненная мысль.

«Образ Тьмы».

На миг меня окутала черная дымка, которая почти тут же развеялась, не мешая обзору. Аура заволокла комнату чернильной мглой, полностью скрывшей огонь свечей на стенах. Для моих глаз тьма не была помехой, потому я смог различить белые огоньки свечей – именно так я воспринимал огонь, окутанный мглой. Паладин начал получать урон от ауры. Предвкушающе оскалившись, я атаковал, попутно отмечая, что мои руки представляют собой угольно-черные когтистые конечности, окутанные густой дымкой Мрака – с большой буквы.

«Вы нанесли критический урон: 12000!»

Паладин окутался золотым сиянием, жадно набросившимся на меня и окружающую меня Тьму, словно огонь на хворост. Окутавшая меня тёмная дымка начала стремительно сгорать и таять, словно чернила от спирта, обнажая мои, вполне обычные, разве что очень бледные, руки и одежду. Вместе со сгорающей Тьмой уходило и даруемое могущество. Здоровье поползло вниз. Аура тьмы начала таять и развеиваться в пространстве.

Я с ненавистью выдохнул и разорвал дистанцию, перемещаясь к самой стене. Здоровье поползло вверх, а дымка и овеществленная тьма вновь окутали всё тело, восстанавливая защитный покров. Я скосил взгляд в логи. За те пару секунд, что я был возле воина, я получил аж четыре тысячи урона от его ауры!! Это что ещё за гадость такая?! И это половина?!

«Вы получили урон: 2000!»

«Вы получили урон: 2000!»

«Хотя, быть может дело в том, что Свет наносит повышенный урон Тьме...» - подумалось мне. – «Но ведь наоборот тоже работает!»

Аура вновь раскинулась на всю комнату, хищными языками тьмы заполоняя пространство. Столкнувшись с золотистой сферой паладина, живая тьма с шипением одернула хищные щупальца. Наступила патовая ситуация. Я не мог наносить урон паладину, а он не спешил атаковать, должно быть занятый своей защитой. До окончания действия «образа» остались считанные секунды...

- А ПОФИГ, ПЛЯШЕМ! – рыкнул я, перемещаясь вперед и активируя «Связь», вместе с аурой крови. Оба заклинания магии крови с легкостью преодолели барьер магии света.

«Так вот оно что! К каждому противнику свой подход!» - дошло до меня.

В следующее мгновение когти с упоением вспороли доспех паладина – окруживший его золотой кокон не был преградой для них и мешал лишь моей ауре тьмы.

С перенесением пятидесяти процентов урона на противника и бешеным уроном от ауры крови, восстанавливающей моё здоровье, дело пошло куда веселее. Паладин начал раскручивать вокруг себя настоящую мельницу, с огромной скоростью вращая двуручным мечом. Образ закончился.

На долю секунды разорвав дистанцию, я активировал заранее заготовленную замену образу: «Когти Тьмы», «Аура Тьмы», «Сверхъестественные рефлексы».

Через минуту всё было кончено. Паладин потонул в миллиарде серебристых искорок, поглотивших его за секунду. В противоположной стене открылся проход, ведущий в новый каменный коридор. Свечи бесшумно погасли и лишь сизая дымка, устремившаяся к потолку, напоминала о том, что они только что горели.

«Однако, прежде чем идти дальше, нужно восстановиться!»

Хмыкнув, я улегся на пол и растянулся на спине. Пока не восстановлюсь – никуда не пойду. Система подождет. Таймера я всё равно не вижу. Тем более, что дальше, как я понимаю, будет ещё несколько таких сражений-испытаний. Идти к ним не подготовленным – глупость чистой воды.

Глава 10. Кто ж знал, что сапоги будут огрызаться...

Глава десятая. Кто ж знал, что сапоги будут огрызаться...

«Если бы я знал, что начнется дальше...» - эта фраза часто звучит из уст многих людей. Однако, что бы это изменило? Ничего. Я точно также пошел бы вперед. Очень часто есть лишь иллюзия выбора. Нам кажется, что знай мы, что будет, то что-нибудь бы изменили... вряд ли. Потому что, зачастую, мозг выбирает лучшее из доступных вариантов – так уж он устроен...

Вот так, нехитрым образом размышляя, я и завис под потолком огромной пещеры, соседствуя с разместившимися неподалеку сталактитами. Ну а что ещё мне нужно было делать, если внизу меня ждали змееподобные люди с длиннющими змеиными же хвостами?! Кончик их хвоста образовывали разной формы утолщения-погремушки, накладывающие дебафф меткости, – у меня начинало двоиться в глазах – а также отвлекающие на себя – я физически не мог атаковать самих змеелюдов, как ни пытался.